input register的用法和样例:
例句
- So it is possible to re-use the data of the input registers in the next vertex shader.
也就是说,有可能重新使用输入寄存器的数据在下一个顶点着色器。 - As a matter of fact, when no hardware tessellation is used, the shader is unaware of what data are loaded in the input registers.
事实上,不使用硬件镶嵌的时候,着色器根本就不知道输入寄存器中载入的是什么数据。