Yet, the game will still animate smoothly from logic state to logic state, without the annoying visual hitches of a 15FPS visual framerate.Pretty danged nifty, I must say.

 
  • 垂直同步仍然是有用的,尤其是在避免画面的渲染出现撕裂的情况下,但是用来同步游戏的逻辑更新就没多大用了,这时可能需要更好的控制方法。
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