Part II covers elementary 3D techniques, such as lighting, texturing, alpha blending, and stenciling.
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四川大学工程硕士学位论文基于DireCtX 9.;0的3D游戏设计介绍了怎样在Direct3D中显示3D对象,顶点及索引的存储方式,3D技术的一些元素,诸如光,包括光源的种类和光与表面相交的情况等。
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