On the other hand,we especially study BSP,MIP,Gouraud shading model and LODs,multi-channel graphics display and animation matching.

 
  • 同时,对视景系统模型建立过程中所使用的消隐处理的BSP方法、纹理处理的MIP映射、明暗处理的Gouraud光照模型以及物体多细节等级(LODs)等实时图形处理的算法作了详细的探讨。
今日热词
目录 附录 查词历史