In Agricola, for example, you start with two family members who can be placed on action spaces to collect resources or take certain actions like building fences.

 
  • 摆放工人 这个机制要求你去摆放有限制数量的抽象代理单位(例如工人)在可以进行动作的地方。在特定动作区摆放一个代理人让你可以启动且获得该区域的优势。
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