Format of 3DS model is introduced particularly. Using VC++ and OpenGL toolkits, 3D model reading and storing modules are implemented.

 
  • 论述了一种利用 3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法 ,详细介绍 3DS模型的文件格式 ,并使用VC + +和OpenGL图形开发包实现了 3DS模型的读取与存贮。
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