Firstly, this paper shows the related work, then show the midpoint displacement method and the procedural texture method based on height value.At last, this paper gives the implements.

 
  • 分析了真实感地形生成的相关研究工作,给出了完整的基于中点移位生成地形模型的方法及完整的基于高程场的过程纹理生成方法,总结了实验结果。
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