先介绍图形算法中常用的数学理论基础:矩阵变换,三维向量代数,四元数基础,随后介绍了图形硬件和图形应用编程接口的发展,并从应用角度分析了图形软硬件的发展趋势。

 
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先介绍图形算法中常用的数学理论基础:矩阵变换,三维向量代数,四元数基础,随后介绍了图形硬件和图形应用编程接口的发展,并从应用角度分析了图形软硬件的发展趋势。的英文翻译

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